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[Code source] Jeu memory en actionscript 3, partie 7.

On approche de la fin avec cette 7ème partie du jeu de memory en actionscript 3. Nous allons dans cet article voir la fonction qui va checker si on a une paire ou non, l’essence même du jeu de memory....

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[Code source] Jeu memory en actionscript 3, partie 8.

Ca y est c’est la fin, avec le prochain article je vous mettrais tout le code source de l’application memory en actionscript 3. Mais pour cette dernière partie, je vais vous montrer les fonctions qui...

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